未来已来——产品设计公司发力,虚拟现实壁垒或破

蚂蚁游戏平台 www.2elesyax.com 在过去的一年内,有两部讲述未来世界的科幻蚂蚁游戏平台还未上映就已经备受人们关注,一部是今年上映的由史蒂文·斯皮尔伯格导演的《头号玩家》,一部是去年上映的由丹尼斯·维伦纽瓦导演的《银翼杀手2049




两部电影对于未来世界的描绘,也引发了许多蚂蚁游戏平台对未来的畅想,创作了许多衍生作品。





未来城市空间是否会变得到处布满钢筋水泥,空气是否变得恶劣,环境是否难以生存,人类的生活环境是否会到另一个星球去,这些还是未知数。


而在两部影片中,无论是工作还是生活,虚拟现实的技术应用已经和人们的生活不可分割了,主人公利用VR设备就能进入虚拟的世界里,完成自己的任务,做自己想做的事情?;夤愀婵梢圆唤柚璞妇陀肴嗣遣ザ⒋菅断?。




现实生活中,在蚂蚁游戏平台行业,已经有人将VR虚拟现实技术应用到蚂蚁游戏平台中,以新的交互方式去参与到蚂蚁游戏平台制作中。


德国的3D蚂蚁游戏平台Tobias Wüstefeld,在他的个人作品展示页面上,将他利用VR技术创作的过程展示了出来。




戴上VR设备后,只要拿着操作手柄,就能在空旷的空间里,自由的去绘制场景和模型,不受电脑屏幕的限制。



利用近乎无限的空间,从远到近,从整体到细节,用区别于电脑屏幕的方式,视觉上直观的从各个角度去观察自己的作品。




除了从建筑方面去利用VR设备辅助建模,Tobias Wüstefeld还利用这一技术,建立汽车模型与建筑结合,达成汽车蚂蚁游戏平台宣传。



类似每次工业革命带来的便利,VR虚拟现实这类新的的交互方式的出现,当技术成熟时,将大大提升人们操作的空间以及效率,能让蚂蚁游戏平台在创作上做出更加不凡的作品。


虽然人们对VR技术的应用还没有普及开来,VR技术的开发也还没有到达影片中描述的景象,但也已经无限接近了,相信在不久的将来,VR技术会成为生活中的必须品,替代现在的交互设备。



首发自蚂蚁游戏平台

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